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好久不写...手生- -
超人诞生于美国的经济大萧条时期,是当时人们亟待盼望出现的完美英雄的化身。从诞生以来,超人就承载了人们对于未来的想象以及完美的追求。如片中所说,S代表的是人们的希望,一点也不夸张。眼看着迪士尼的复仇者们赚得沟满壕平,华纳这次终于养好伤把超人重新搬出来。作为DC两大支柱,05年的蝙蝠侠在诺兰演绎的黑色宿命下成功翻身,而这次的超人,则同样摆出一副侠影之谜的架势。
不同于老版超人的地方,在于诺兰和高耶对于新超人形象的刀砍斧剁。去掉以前的油腔滑调,风雅逗趣,公众卫士,理想化的面带微笑,取而代之的是一个徘徊犹豫与自我救赎的人类之子,被拉进现实中的卡艾尔不再满面堆笑,多的是一种使命感。Jim Lee创造漫威英雄的套路曾经屡试不爽,但在电影方面迪士尼就是个战五渣。非凡的能力与普通人的忧愁,这种矛盾的存在使得超人一下子多了亲和力,少了疏离感。然而扎克没有像《守望者》那样采取大量的内心独白,使得超人作为一个异类少了一些孤独感,亨利虽然不像布兰登诠释的那么失真,但多少有些生硬,有时候光看表情真不知道超人在想啥。
本片在剧情和重点的放置上都存在些许的偏差,前期克拉克与生父的情感铺垫和与养父关系的描述,不但拖慢了节奏,而且造成了反派戏份的单薄,以至于到后面两个人剑拔弩张的对峙显得火药味不足。与蝙蝠侠电影最大的不同在于,超人的剧情走向让人蛋疼到了可想而知的地步,而导演最终却将重点放在了最后的打戏上面,足足40多分钟的打戏,虽然过瘾,但使人有一种“叫停”的冲动,并且降低了影片应有的高度。但不得不夸的是,DC在概念前期设定上做足了功课,直接甩Marvel几条街,就连最后的狂轰滥炸都很有美感,长镜头的运用也很帅气。同比《复联》,同是外星人入侵,那群家伙累半死,超人单枪匹马就搞定了...而对于灾难镜头的描写,大楼倒塌和路人遇难比比皆是,《复联》则显得过于文艺。
剧情的硬伤与深度挖掘的不够,使得披着诺兰和扎克名号的《钢铁之躯》最终定位在《复联》与《蝙蝠侠》系列之间的灵魂复制品。但若回想当年的《侠影之谜》,这俨然已经是一部合格的重启之作,毕竟最牛的反派是巅峰时出现的。我期待在续集中出现一个可以与小丑比肩的莱克斯·卢瑟以及更加精彩的剧情,虽然一切都是猜测,但也许片方就是这么打算的也说不定呢。
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