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bj02221422 该用户已被删除
发表于 2011-2-26 02:56 | 显示全部楼层
循环结束-随着刺客的信条,育碧的雷蒙德监督的最大的时代,一个自2007年以来已售出1900万份新的游戏系列推出。但她对这个游戏市场越来越挤在上面的事实意识。“要对那些真正赚钱是很辛苦的大大片之一,”她说。 “你必须要在前五名。”
      不是最好的机会太阳城娱乐网报道:http://www.83suncity-bj.com的计划,把一拉她的游戏社交功能 使命召唤 似乎是一推去那个顶级了。但是,除了最大的出版商,顶部可能不值得拍摄了。
      马克塞尔尼,游戏设计顾问,如经典的创造者 大理石疯狂 和 古惑狼中说,DICE的讲话说,5000万美元的重磅炸弹游戏的未来是“看起来有些动摇。”如果雷蒙德的数学是正确的,塞尔尼是低估的情况。
      “没有这些高预算的许多游戏,”他说。只有大约60场比赛售出超过100万台,去年根据塞尔尼,并在一个相对节俭二千点零零万美元预算制作一个游戏有一个被在该环境中更好的盈利机会。但是他不知道发布者可以坚定的消费热潮。
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      “有没有内在价值为5000万美元的比赛,”塞尔尼说。他比作好莱坞,那里的的夏季帐篷极片成本在过去十年中盘旋上升的局面。 水上乐园 被广泛讥为1.75亿美元的1995年预算,但这些钱是花在例行今天在大棚膜。
      麻烦太阳城娱乐网,塞尔尼说,是游戏行业已经学会如何度过就像那些电影大亨的钱大采空区。“1994年,如果有人给了我2000万美元,我会不知道该怎么花,”他说,但游戏团队已经成为superspecialized工作臃肿这些天。
      为了削减这些群体的基本回落至仅成员将是一个艰巨的任务,他说,但是有一个亮点:迅速发展的游戏主机技术似乎已经放慢。新游戏机器将无法实现了一会儿,出来任何可能不会被视为激进的作为的Xbox 360和PlayStation 3电源飞跃于上一代人的游戏机。“我们现在可能需要一段时间来学习我们的工艺,太阳城娱乐网说:”塞尔尼。 “要了解什么是重要的花钱,什么不是。”
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发表于 2011-7-24 15:24 | 显示全部楼层
了解了,一定会好好遵守的
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发表于 2012-2-6 16:12 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ilovebatman 于 2012-2-6 16:13 编辑

是的,一定记住
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发表于 2012-2-20 11:53 | 显示全部楼层
加油哟,等级还很低
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发表于 2012-2-20 11:53 | 显示全部楼层
加油哟,等级还很低
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发表于 2012-8-1 23:51 | 显示全部楼层
已经阅读,做合法公民
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发表于 2014-2-14 20:27 | 显示全部楼层
新手学生党报到 各位多多关照  
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