作者:佛剑分说
关于AE3000的一点肤浅感受
经过2日来的浅尝,先将对此机的初步印象和感受发出来,供有兴趣者参考。
屏摄方面,由于没有好相机,而且前人花果众多,暂且不另添新枝。
而我也不太喜欢人云亦云。主要还是先说说个人体会,尤其是别人尚未说到过的。
购买此机,我本是冲着强大的FI插帧功能而去。但玩过两日后,我认为,目前AE3000被人称赞的众多理由中,最被人忽略的反而是它“机载波形监视器”。
波形监视器是用于调校色彩、亮度、黑平衡、白平衡所用,一般人不会拥有此专业器材。对大多数视频爱好者来说,亮度、对比尚能够自己校对调校,色彩方面就必须借由器材来调校了。记得当初很多人求购正版HIVICAST,真正目的仅为了里面的三张色片。
AE2000起就开始有“机载波形监视器”了,但好像知道的人、重视的人都不多,包括我。
直到自己拥有3000后,才发现它竟然窝藏了这么一个“好东西”。有了这个,调校投影机成为了简单而毫无技术含量的事,相当于一套自动调校程序,整个过程最长也就是按10几下键花费3分钟左右而已。
这意味着什么?如果AE3000和其他不具带此功能的投影机比较,前者可以简单而迅速地调校出最佳效果(或者接近于最佳效果),而后者需要借助外来工具才能调出最佳效果。换句话说,AE3000用户拿回去就可以专心于享用了,而且可以奢侈到根据每部片源甚至于每组镜头(理论上可行)都花心思调校而毫无麻烦可言;而不带此功能的投影机,如果碰上一个菜鸟用户,技术人员再负责也不可能天天上门去调校。这两厢比较,就知道差距在哪里了。
怎么打这个比方恰当呢,有点类似于汽车手排和自排的区别。虽然我实际喜欢手动挡的畅快,但不能否认自排的简便操作性。而如果手排换一个挡需要耗费1分钟以上,那肯定就没有市场了。
至于原先高度重视的插帧技术,通过反复比较,我谈谈个人体会。以下的每句话都是反复推敲后说出:
1、运动颤抖的应该是:由于摄影机(手持拍摄时或移动时)抖动,造成拍出的画面像缺帧一样的抖动,AE3000的补帧技术确实能够大大改善这些场景,至少没有缺帧感。
2、但遗憾的是补帧技术不仅把运动颤抖的场景修复了,而且对所有的运动场景都进行了加工。
3、这种加工,可以让一部胶质感的电影变成像HDTV或CG动画一样的效果。
4、补帧分别为模式1和模式2。个人认为,可能多数人看24P电影时,能够接受模式1的加工;而模式2最好是用于动画片。但是如果我的音响系统中不具备音效延迟功能(大约1至2秒),那我只会勉强考虑模式1。
5、无论是模式1还是模式2,可能都需要用户习惯后才能适应的。然而适应之后,能够体会其中的妙处。
6、描述插帧的画面效果:
简单的运动:例如影片结束后STAFF字幕,还有一些风景画面的匀速移动,完美表现,毫无瑕疵。
较复杂运动:例如2人的武打格斗,你会发现你的双眼仅能聚焦在这2个人上,因为这2人的招数时快时慢,要看清楚需要集中注意力。而当你集中了视线,背景对你来说几乎就是看不清的了。(关闭插帧时,整个画面都是几乎看不清的)
复杂的高速运动:整个画面几乎形成了一个3D立体空间,你会觉得运动越少的部分离你越远,越远越看不清楚。而运动越多的部分集中在清楚视野中,但可能伴随着违反物理常识的瑕疵出现。因为实际上真正不动的画面部分仍旧是清晰的,而高速运动的画面部分也仍旧是模糊。你会觉得被你的眼球所欺骗,画面中充满矛盾,动和静的区别超过了你往日的观赏习惯。你也可能会因为不知道下一秒你的视焦应该投在何处而开始焦躁。虽然平时早已习惯了百寸以上的大屏幕,但你此时又觉得它很陌生,有很多新鲜的稍纵即逝的视觉信息需要你及时去理解。
模式2的明显瑕疵:在24P非动画效果的电影中,不能完美解决“符合日常习惯的匀加速运动画面”。简单来说,模式2下的演员说话嘴型动作,动作被明显夸张化了,嘴型张闭的速度不够合理,上两帧可能明显过快,到了下一帧又突然缓和下来。而这样的表现,很类似于5、6年前的西方电影中电脑CG人物或动物的说话模样。或者说,1.5倍的快进随时会出现,也马上会消失。
但是,在模式1下,基本上是没有什么瑕疵的。不过胶片味到底还有没有,这就见仁见智了。
最后补充,如果AE3000能够配合插帧技术,自动提供音频延迟功能,那么抱怨插帧效果“看上去不正常”的人会少很多。 |