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发表于 2016-5-18 07:38
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本帖最后由 titanichu 于 2016-5-18 07:43 编辑
玩到了第十六章,忍不住来发表一下感想,顽皮狗对细节的设计真的是无与伦比,比如某些动作明明是你无意做的,但却触发了一个事件关键点,这个关键点还是至关重要的一个部分,但明明是你无意随机触碰的,我敢保证如果再来一次话,我可能完全不会那么做,但就好像是顽皮狗制作组预先知道你会那样做一样,非常神奇。画面真的是越看越觉得好了,其中有一段有关车的场面非常刺激。我一直觉得编剧是要懂心理学的,无论是电影还是电视剧(神秘海域系列剧情应该已经到了电影的级别了),顽皮狗的编剧牢牢地抓住玩家的心理,知道什么时候该静什么时候该动,人物对话非常巧妙,几个词甚至几个字都能体现人物关系和人物性格。我觉得在我玩过的游戏里,剧本能做到这地步的在我心里有三部,侠盗猎车手5、最后生还者(就是美国末日)、神秘海域4。当然神海前三部也很牛逼。对了,还要提一句,顽皮狗内部好像是分为两个制作组,制作最后生还者和神秘海域4的是同一组人,连总监都是同一个人,尤为喜欢这个组的风格,很能挖掘人物内心深处的情绪。有ps4的一定要买,这已经属于现象级作品了。 |
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