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本帖最后由 zkf1976 于 2012-7-24 23:50 编辑
cenca 发表于 2012-7-24 17:56
为啥不理解乐高啊?
如图,我是这样理解的:
乐高的初始想法是用这种大大小小的单体像素积木,自己动手拼接出复杂的结构.从而获得乐趣以及成就感.
例如这样:
或者用更大量的来组合出更复杂的图形结构或场景.
但是随着染指的领域越来越大,单一形状的像素积木并不能完全展现出乐高所要染指的领域.
例如上两图的飞机和汽车,之所以能分辨出是飞机和汽车,,起到决定性辨识作用的,并不是乐高的像素要素!
也可以搜到一些更复杂的造型,但是把那些并不是乐高要素的模块撤除,则完全不像它本应要表达的形态了.
例如LZ那几个图,,,,如果把圆形和非规则形的模块撤除, 场景则完全不具备辨识性.(其实也不是不能,只用乐高要素的模块也是可以的,,就是需要海量的而已)
而随着乐高触及的领域越来越广,针对单独造型设计的单独模块(非常规乐高像素积木)越来越多,给我的感觉就是在复杂的场景里三三两两的偶尔摆几个乐高要素的模块来提示你,,这还是乐高.
这就是我不理解的原因.但是人家名气之大,肯定还有独到的地方的,不然也不会这么火.
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